sexta-feira, 4 de dezembro de 2009

Atividade 4 - 4º Bimestre

Webquest escolhida: Webmasterquest

Conclusão:
Este Webquest não é apenas de ensinamento sobre a "matéria em si" como vários outros, mas também sobre a profissão de webmaster. Além disso, ele disponibiliza diversos links que tratam da mesma abordagem na tarefa corrente.

Atividade 1 - 4º Bimestre

Tema: Desenho Vetorial

Objetivo: Entender as principais caracteristicas de um desenho em vetor.

Desenvolvimento: É falado sobre o conceito de vetorial. Após o conceito é passado o exemplo prático uma visualização ampliada de bitmaps e vetoriais é por fim a vetorização de um bitmap.

Ferramenta para desenvolvimento: CorelDraw X4

segunda-feira, 8 de junho de 2009

Atividade 2 : Análise do Software Educacional

Análise do Software Educacional

1- Hot Potatoes
2- Open Office Calc
3- Super Logo
4- Winplot
5- Google Maps/Google Earth
6- Capitão Tormenta e Paco - em Movimentos da Terra(Geografia)

São softwares de diferentes tipos, onde cada um é direcionado para uma determinada área. Hot Potatoes é uma ferramenta de auxilio que serve para o desenvolvimento de 6 tipos de exercícios interativos para a Web.
O Calc Estilos e Formatação tornam fácil aplicar formatação a células, incluindo conteúdo livremente rotacionado, modelos, fundos, bordas e muito mais. Ainda se pode usar modelos com funções prontas e, assim, concentrar-se apenas no que interessa: o seu trabalho. O Super logo, é uma ferramenta poderosíssima utilizada para automação e controle de dispositivos robóticos, onde se pode criar animações bem interessantes e com isso se consegui prender a atenção do aluno.
O WinPloat é um programa para plotar gráficos de funções matemáticas. É de categoria Free elaborado por Richard Parris, a vantagem dele é que é simples utiliza pouca memória, mas por outro lado dispõe de vários recursos que o tornam atraente e recentemente lançada a sua versão para português.
Dois grandes exemplos em objetos de aprendizagem na área de geografia é "Capitão Tormenta e Paco - em Movimentos da Terra" - um software mais voltado para crianças com perguntas, imagens e histórias voltadas para a aprendizagem da geografia - e o "Google Maps" - que inicialmente não foi criado para ser um objeto de aprendizagem mais pode ser uma ferramenta constante em sala de aulas para uma verificação de todo o espaço terrestre.

Atividade 3: Utilizando Objetos de Aprendizagem

Dengue
Série: 4ªsérie(Fundamental)
5ªsérie(Fundamental)

Categoria: Ciências

Objetivos:

* Alertar sobre o combate aos focos de Dengue;
* Fazer com que os alunos procurem nas residências e áreas próximas, para desmistificar uma crença popular, que consiste na cura da Dengue por meio de remédios.
* Fazer com que os alunos ajudem no processo de divulgação das causas e consequências de se contrair a dengue.

Desenvolvimento da Aula:

Criar um projeto de conscientização onde após os alunos assistirem ao objeto de aprendizagem e aprenderem, montemos grupos para sair nas ruas e buscar fazer a concientização da comunidade sobre o assunto referente.

Carga Horária: 4h

Link do Objeto: Dengue
(http://rived.mec.gov.br/atividades/ciencias/dengue/187.swf)

Atividade 4 - Flávio e Igor Pereira

trab da abigail trab da abigail flavin_so Trabalho q simula um programa de respostas com utilização do VBA.

segunda-feira, 13 de abril de 2009

vitral

mudeel [5 5]
ul
pf 20
mudeel [5 5]
repita 4 [pf 200 pd 90]
un
pf 100
pd 90
pf 100
ul
repita 4 [pf 50 pd 90]
repita 4 [pf 50 pe 90]
pd 180
repita 4 [pf 50 pe 90]
repita 4 [pf 50 pd 90]
pd 45
repita 4 [pf 50 pd 90]
repita 4 [pf 50 pe 90]
pd 180
repita 4 [pf 50 pe 90]
repita 4 [pf 50 pd 90]
un
pf 150
pt 50
mudecp "amarelo
pinte

segunda-feira, 9 de fevereiro de 2009

Começou

Este é o primeiro post de meu novo blog, na verdade eu nunca tive um blog.
Aqui ficará registrado os melhores trabalhos criados pela turma de 4 ano de computação da FERP VR.

Até galera
... Fui